캐릭터 게임을 내다 버리는 최악의 방법. 게임












티나때 그랬던 것처럼. 

최대한 빨리 관련된 일러스트를 모두 교체하겠다고 공지했다면 소울워커가 겪고 있는 이 폭풍적인 반향은 아마도, 대부분 클로저스의 것이었을 텐데. 다시 한번 전성기가 올 수도 있었을 텐데.

시간이 너무 늦었어요. 

늦어도 너무 늦었을 뿐더러 기다림 끝에 나온 말이 이대로 가겠다? 사형선고나 다름없었어요.




지나치게 빠르게 무너진 게임이 전혀 이상하지 않아요.

캐릭터의 매력이 게임의 원동력의 90%이상을 차지하는데그 캐릭터의 모든 것을 쥐고있는 제작사에서 저런 태도를 보인다?

그건 곧 더 이상 유저들이 캐릭터에 순수하게 몰입해서 즐길 수 없다는 거죠. 게임 어느 구석을 봐도 그것이 생각나서 불쾌감을 느끼게 됩니다. 캐릭터 스크립트 하나하나. 캐릭터 모션 하나하나까지 모두.

이 게임을 켜도 더 이상 즐거워 질 수 없다는 뜻이잖아요.




나딕게임즈의 결정이 정말 이해가 안됩니다. 미쳤다고 봐도 좋을 정도에요.

하긴 대정화도 그렇고 업데이트 하는거 보면 자기들 게임이 무슨 동력으로 굴러가고 있는지 전혀 모르는 사람들이었으니까.














재밌게 했었는데....... 허...............




1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음